문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 VenusBlood -GAIA- (문단 편집) == 개요 == [[dualtail]]사의 대표작이랄수 있는 여신사냥물 비너스 블러드 시리즈 일곱번째 작품. 마족을 메인으로 삼던 [[VenusBlood -ABYSS-|ABYSS]]와 비슷하게 아종간 산란 및 거점 방어 시스템으로 회귀하였다. 게임내용은 [[VenusBlood -ABYSS-|ABYSS]]와 비슷하게 일정의 거점을 두고, 적을 미궁에 끌어들여 방어하는 방어전. 적의 중심부에 처들어가 공격하는 공격전, 그리고 신수나 거대 괴수등과 싸우는 배틀 모드가 마련되어 있다. 이전 작들에서의 장점을 모아왔던 것인지 인터페이스나 시스템이 보기 좋게 개량되어 있지만. 여전히 전투 화면에는 2D의 SD캐릭터를 사용한다. 반복 플레이 보너스나 난이도 설정, 적의 광폭화를 유도하는 버서크 모드등의 탑재로 엔딩은 총 2갈래지만 충분히 반복 플레이를 해볼만한 가치를 부여하고 있다. 스토리 한번 본 유저가 이 게임을 Extra에서 H씬 재생해서 딸치는 용도가 아닌 용도로 쓴다면 병사와 장비의 좋은 조합을 시도해보고 더 높은 난이도에 도전하기 위해서일 것이다. ~~사실 곱게 일본발 위키의 공략만 따라가도 최종 난이도를 클리어하기 크게 어렵진 않다. 클리어만 하는게 목적이라면.~~ 유닛 구성에서의 가장 큰 변화는 역시 일반 유닛의 상향과 히로인 등의 특수 유닛의 하향일 것이다. 심지어 1회차 4번째 챕터까진 최강 유닛이 테오나 밀리아가 아닌 머리 세개 달린 개이며(...) 챕터4부터 챕터6까진 마찬가지로 용(...)과 스포일러성 신수가 최강이다. 그나마 챕터7부터 칭호를 얻거나 변신을 하면 특수 유닛들도 이름값을 한다. 이 조건이 대부분 친분99가 많은데, 혹시 공략없이 카오스(패도) 루트 진행하다가 칭호와 카오스 루트를 병용할 수 있단걸 알면 꽤 충격일 것이다. 2회차 적장 포획과 역시 스포일러성 특수유닛인 최종보스, 혹은 최종보스들을 잡기 전까진 꽤 비등비등 하며 써먹을 수가 있다. 다만 이것만으론 막간과 챕터5부턴 S받기가 힘드니 밸런스에 꽤 신경 쓴 모습. 참고로 프론티어와는 달리, 타락은 그냥 이벤트, 랄지 외형 변화라던가 타락의 의식 같은 건 치르지 않고 그냥 탐욕에 빠진 모습이 된다. 대략 프론티어에서 의식을 치르기 직전과 비슷한 모습? 가끔 선택지에선 타락 여신 정도의 모습을 보이지만. 당연히 유닛 성능과 모습에 변화가 생기지는 않는다. 이 외에는 링크시스템이 생겼는데 인연이 깊은 유닛을 같은 팀에 편성하면 파라미터가 올라가는 기능이 생겼다. 예를 들어 A히로인과 A히로인이 낳은 유닛을 같이 팀에 편성하거나 카난 남매를 같은 팀에 편성하는 식이라고 설명되어 있다. 참고로 ABYSS에선 해당 유닛의 모태인 히로인을 같은 팀에 편성해도 특별히 뭔가가 상승하는 시스템은 없었다. 엔딩 루트는 크게 2갈래 길로 나뉘어져 있으며 세계 황혼의 진실과 그것의 흑막과 맞서는 로우 루트, 흑막과 결탁하여 주인공이 직접 신세계 개막을 주창하는 일명 카오스 루트가 제공되고 있다. 특이한 점은 로우루트, 카오스 루트 모두 조건이 비슷하며 신경쓰면 1회차에서 양쪽 모두 진입해 모든 스토리 감상을 끝낼 수 있다. 루트분기의 조건은 로우, 카오스 모두 17이상, 칭호 조건은 대부분 챕터7과 친분99, 일부 히로인은 능욕까지 겸해야 한다. 더욱 자세한 것은 일본위키 참고. 본작의 수위가 수위인 만큼 로우든[* 로우 루트라 하더라도 대부분이 처음 1회는 처녀를 뺏어 모태로 쓸 수 있는 상태가 되어야만 호감도를 올릴 수 있다. 심지어 상당수 히로인은 산란 5회 이상의, 강한 능욕을 범해야만 로우 루트를 볼 수가 있다. 주인공에게 산란용 도구 취급을 받은 히로인들이 주인공에 대한 호감도가 상승하면서 연인 관계로 발전하는 모습을 보면 히로인들이 [[대인배]]나 바보가 아닌가 하는 생각이 들기도 하지만 에로게에서 이런 전개는 너무나도 흔하다. 물론 그렇다고 이런 식의 사고방식을 가진 주인공이 끔살당하는 에로게가 아주 없지는 않다.] 카오스든 히로인들 대우가 그닥 좋지 못한 건 어제오늘 일이 아니지만, 다 좋게 좋게 끝나는 것 같이 보이는 로우 루트 이후에 카오스 루트를 접한 유저들은 하나같이 급변하는 히로인들의 대우에 경악했다고 하며.. 특히나 메인 히로인이든 서브 히로인이든 할것 없이 충공그깽의 나락으로 떨어진다. 예외는 오직 티티뿐. 이런 쪽에 내성이 없는 유저들은 카오스 루트를 기피하길 권장.[* 하지만 모든 아르카나를 얻기 위해선 카오스 루트를 최소 2번 깨야한다.] 여담으로 이번 메인 히로인 역시 붉은색의 ''''긴 생머리''''다. 이쯤이면 전통 수준. 덧붙여 이번 작에서는 성과 이름 사이에 등호(=) 기호가 들어가는 일이 많다. 이 지역 특색인지, 그냥 시나리오 라이터의 취향인지. 특이한 것은 이번 작의 경우 주인공이 직접 촉수를 소환하지 않는다. 대신 미리 준비한 경우에 한해 플라스크에 담아 쓰거나, 그 외엔 조교방에 가져다 두거나 아니면 산란실에 배치, 극비의 촉수 연구실에 배치하는 등이다. 하여튼 직접 촉수를 소환하진 않는다. 참고로 모태 임신 방법은 알을 넣는 것이 아닌, 그로엣그의 정액을 흘려넣고선 그걸 수정부터 산란까지 빠르게 가속시키는 것이다. 정말 빠르면 정사 도중에 임신부터 산란까지 끝나기도 하고, 가끔은 아예 임신한 보테배로 돌아다니기도 하는데, 이런 차이가 어디서 발생하는 지는 불명. 덤으로 여러 이벤트로 보아 산란 장면에서 산란을 선택하지 않아도 이미 모태가 된 순간부터 정도의 차이는 있지만 조금씩 산란은 하고 있는 것으로 보인다. ~~하지만 극처녀 플레이라는 하드코어 플레이를 고집하면 가끔 처녀 이벤트가 남았는데도 시나리오 상에서 산란 경험이 있는 것처럼 말한다.~~ ~~[[포유류]]인 [[인간]]이 알을 낳는다는 것부터 이상하긴 하지만 어차피 게임이라 상관없다.~~ 출시때 자잘한 버그가 많았지만 패치로 꾸준히 수정해주고 있다.2014년 1월 12일 현재 1.05패치까지 나왔다. 단, 1.04패치를 설치하면 현재버전 아랄로써는 오류가 뜬다. 1.03까진 그런 것이 없으니 이 점 주의. 그리고 1.01 버전까지는 게임 도중에 제한 턴수가 초기화되어 갑자기 무조건 게임 오버가 되는 버그가 존재했기 때문에 최소 1.02 버전 이상으로는 패치가 필요. 팁을 하나 주자면 상대방 맵을 점령하는 점령전에선 해당 층의 출구에 아군을 하나 내지 둘 배치하고, 적을 쓰러트리고or무혈입성한 다음 다음 맵이 열리면 또 출구쪽에 배치.. 이걸 반복하면 최소한의 병력 손실로 통과할 수는 있다. 다만 점령맵은 전반적으로 보상이 좋고 레벨업 노가다로도 필요하기 때문에 1회차에선 되도록 전부 점령하고 통과하는 것을 추천. 어차피 한 턴에 세마리씩만 쓰러트리면 무조건 S/S랭크는 뜬다. 랭크를 결정짓는 요소는 [[http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-GAIA-/?%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%84%E3%82%A3%E3%82%A2|시간과 강함]] 등인데 자세한 것은 해당 링크 참조. 호감도의 경우 조교 없이 회화만으로도 로우 엔딩을 볼 수 있는 경우가 있다. 시나리오상에서 1~2씩 호감도를 얻고 회화로 3을 보충하는 식. 단, 이럴 경우 충분한 패도와 로우치를 얻을 수 없게 되는 일이 있을 수도 있으니 꽤 꼼꼼하게 검토해야만 종장에서 모든 히로인 엔딩을 볼 수가 있다. 여담으로 몇몇 히로인은 엔딩에서 테오와 결혼하는데 조건만 만족되면 모든 히로인 엔딩을 한꺼번에 볼 수 있어서 [[일부다처제|일부다처]] 엔딩처럼 느껴지기도 한다. 특이한 점은 대부분의 히로인 엔딩에서 해당 히로인이 남은 여생을 어떻게 보냈는지 엔딩에서 행한 일이 후대에 어떤 영향을 미쳤는지 간략하게 나오며 마지막 문단은 대체적으로 ~가 원하는 삶이었다. 식의 문장으로 끝나서 마치 일대기의 마지막 페이지를 보는 느낌이 드는데 여기에 배경음으로 깔리는 Reminisence가 아련한 느낌의 음악이라 굉장히 서정적으로 느껴진다. 한가지 덧붙이자면 배경음인 Reminisence의 뜻이 회상이라 미래의 누군가가 과거의 인물인 히로인의 생애에 대해 얘기해주는 느낌이 들기도 한다. 로우 엔딩의 캐릭터 엔딩과 카오스 엔딩의 최종 조교를 보려면 이전 이벤트에서 선택을 잘 해야한다. 다소 예외는 있으나 로우는 칭호 선택지에서 호감도가 오르는 것을 택하면 대부분 맞고, 카오스는 캐릭터별로 차이가 큰 편이다. 자세한 것은 [[http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-GAIA-/?%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%84%E3%82%A3%E3%82%A2|해당 공략 참고]]. 에프터 스토리가 나왔다. [[http://ninetail.tk//tld01/VenusBlood_AfterDays_Episode1.html]] 2022년 제작사 공지에 따르면 VenusBlood 시리즈 3번째 인터내셔널 작품이 GAIA라고 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기